Urion2

Agosto 13, 2008

Un momento ¿incómodo?

Archivado en: Cine, Televisión — Uriondo @ 7:09 pm

En las últimas semanas estoy disfrutando mucho junto a Revann de la serie Queer as Folk, la comedia de alto voltaje gay que sacudió EEUU entre 2000 y 2005, y que amablemente nos han prestado nuestros buenos amigos Alex y Javi.

Reconozco que al principio se me hicieron algo durillas unas cuantas escenas sexuales, pero he ido haciendo callo porque la calidad del material realmente valía la pena. Además, entre esto y muchas de las obras de Ralf Konig que ya tengo en mi haber, dudo que nunca más vaya a escandalizarme lo más mínimo por ver este tipo de cosas en níngún medio audiovisual.

Creo que QaF es un retrato simpático y acertado del mundo gay en EEUU, que habla de muchos temas importantes para las personas que tienen que aprender a reconocerse a sí mismas como homosexuales y vivir sin complejos con ello.

De hecho, uno de los mejores valores de la serie es que ofrece mucha variedad de personajes homosexuales, demostrando una verdad de perogrullo, y es que nuestra sexualidad no tiene por qué definirnos como seres humanos. Personalmente, me gusta pensar en mí mismo como Michael, que en lo que llevo visto de la primera temporada se ha revelado como un tipo bastante friki, algo infantil, eternamente optimista, relativamente convencional en sus gustos, enamoradizo y muy fiel a su pareja.

En todo caso, y hablando de Michael y del actor heterosexual que lo interpreta, Hal Sparks, por fin entiendo una escena que salía en Spider-Man 2 y que nunca llegué a comprender del todo.


Junio 30, 2008

Paso de ti

Archivado en: Vivencias, Cine — Uriondo @ 12:08 pm

Magnífica película, escrita por Jason Segel (Marshall en How I Met Your Mother) que no puedo dejar de recomendar.

Enclavada en la factoría de Judd Apatow y con parecidos más que razonables con títulos como Virgen a los 40 o Lío Embarazoso, Paso de Ti habla de muchas cosas dolorosas como el sentimiento de pérdida, la frustración individual o la búsqueda de una salida cuando no parece haber una luz al final del tunel. El protagonista es un joven talentoso que vive a la sombra de la persona que ama y que tiene que perderla para encontrarse a sí mismo y lo que realmente quiere en la vida.

Ideal para todos aquellos que no han recibido de sus parejas el apoyo que hubieran necesitado para salir adelante, para quienes quieren cumplir sus sueños y sólo necesitan a la persona adecuada a su lado y a todos aquellos que aman al Conde Drácula que salía en Barrio Sésamo.

Por favor, no os la perdáis. Hacedme caso en esto.

Mayo 20, 2008

¿Cómo te defenderías de un apocalipsis zombi? (III)

Archivado en: Comic, Cine, Videojuegos — Uriondo @ 9:54 am

Capítulo III

Supervivencia a largo plazo

Aunque puedas sobrevivir a las andanadas iniciales de las hordas de no muertos, mucha gente falla en su visión a largo plazo. Los más incautos utilizan para escapar vehículos normales como autobuses escolares o taxis que, a pesar de ser una buena apuesta a corto plazo, tienen graves inconvenientes una vez que resultan dañadas las lunas, que no suelen ser a prueba de zombis. Colocar algún tipo de rejilla sobre el cristal puede ayudar durante un rato, pero al final la gente que viaje en dicho transporte terminará infectada.


¿Quien dijo que el centro comercial era una opción?

Hay quien prefiere pasar desapercibido y vivir en una casa normal reforzada, algo que funciona especialmente bien contra zombis fotofóbicos. Sin embargo, incluso los mejores terminan siendo detectados en una excursión para ir de compras y rastreados hasta su domicilio.
Una alternativa pasaría por trepar a la montaña más cercana, ya que los estudios han demostrado que a los zombis no les gusta el frío. Otra buena alternativa son las prisiones, una vez que realizas el mantenimiento correspondiente.

Una buena alternativa, sí señor. ¿Quién dijo que el sistema penitenciario no funciona?

En todo caso, no se pueden ignorar las ventajas de los clásicos contenedores de mercancías que se amontonan en los puertos. Por un lado, hay miles de ellos, y algunos contienen muchos bienes útiles.

Lujo en tu contenedor anti-zombis

Son portátiles, y puedes utilizar un resistente camión para trasladarlos de un lado a otro. Además, son totalmente a prueba de zombis. En el peor de los casos, puedes necesitar tapones para los oídos si se pasan toda la noche golpeando tu pequeño refugio. Con una webcam en el exterior y un portátil, puedes asegurarte además un cierto control sobre el área y garantizar que tus salidas al exterior serán seguras.

Por último, un consejo para tu salud mental. Hay muchas posibilidades de que alguien que conozcas se convierta en un zombi, así que lo mejor será que les cuentes lo que sientes por ellos antes de que empiecen a gruñir y tambalearse. La web ifyouwereazombie.com tiene preciosas tarjetas electrónicas que enviar a tus allegados, con mensajes reconfortantes como: “Si fueras un zombie y tuviera que matarte lo sentiría mucho”.

Y es que, una vez que son zombis, es muy tarde para decirles cuánto te importan.

Una vez concluido este interesante tratado sobre supervivencia zombi, sólo señalar que las opciones no acaban aquí. Si queréis saber más sobre cómo resultar indemnes ante esta terrible amenaza, sólo tenéis que consultar este interesante wiki.

Otra estratagema muy buena sería no creer todo lo que os dicen vuestros amigos.


Mayo 19, 2008

¿Cómo te defenderías de un apocalipsis zombi? (II)

Archivado en: Cine, Televisión, Videojuegos — Uriondo @ 10:47 am

Capítulo II

Armas

Una opción muy tentadora es la de salir ahí fuera con un lanzallamas. Los zombis pueden tener una aversión natural al fuego, puedes incendiar a varios con una única llamarada y el resultado es espectacular, como puede verse en éste vídeo. Sin embargo, si compruebas las especificaciones, hay algunos peros muy importantes. El lanzallamas M2-2 del Ejército de EEUU pesa en torno a 31,7 kg y es efectivo sólo a algo más de 13 metros. Pero su principal limitación es la munición: un tanque de combustible sólo contiene 18 litros de gasolina, suficiente para cinco llamaradas de dos segundos cada una.

Prepárate para lo peor...

Así que mejor será que consigas un arma de fuego convencional. Al menos aquí nos ahorramos el debate interminable de las 9 mm contra las pistolas del calibre 45 y las 5,56 mm contra las 7,62 mm. A diferencia de lo que sucede con los seres humanos, con los zombis apenas cuenta la potencia de fuego, sino que la clave es dónde colocas el tiro y la fiabilidad, así que no te olvides de llevar al menos una pistola de refuerzo en caso de que te metas en una melé y te quedes sin munición en un mal momento. Así, cualquier cosa mayor de un 22 valdrá siempre y cuando seas capaz de colocar el tiro directamente en la cabeza, y esto es algo mucho más difícil de lo que crees. Si tenemos que elegir entre un rifle y una pistola, es mejor la primera opción debido a su precisión. Las pistolas sólo son útiles en casos en los que el zombi esté a una distancia apropiada para un mordisco.

En un campo de tiro cualquiera puede alcanzar un objetivo del tamaño de una persona, aunque en combate real probablemente falles las más de las veces. El texto que viene a continuación es un análisis de enfrentamientos en los que se vieron involucrados agentes de policía.

El potencial de los agentes de alcanzar a sus adversarios durante enfrentamientos armados ha crecido durante los años y se sitúa ligeramente por encima del 25% de aciertos por cada disparo. El nivel de acierto era del 11% en 1979 y subió al 17% en 1992.
El porcentaje de aciertos en distancias menores de 14 metros fue el siguiente:
Menos de tres metros: 28%
De tres a siete metros: 11%
De 7 a 14 metros: 15%
Se ha asumido que si un hombre puede alcanzar a un hombre a 45 metros probablemente también puede hacerlo a tres, pero no es lo que reflejan los informes. Se intentó relacionar la capacidad de los oficiales de alcanzar un objetivo en combate con sus calificaciones en el campo de tiro. Después de efectuar 200 comparaciones no pudo alcanzarse ninguna conclusión.

La situación es mucho peor con los zombis. El objetivo –el cerebro—es mucho menor que el de los humanos, y si eres un tirador entrenado tenderás a apuntar al cuerpo. Los agentes de policía son profesionales que pasan muchas horas entrenándose para este tipo de enfrentamientos, pero tú probablemente no lo eres. Y aunque el factor de la adrenalina puede ser elevado enfrentándote a un sospechoso armado, una horda de muertos tambaleantes llevan el terror a un nuevo nivel.

Probablemente gastes mucha munición, así que lleva mucha. Algunos prefieren cartuchos grandes, como el de 90 tiros para los rifles AR-15 y M-16 o los cartuchos de 33 tiros para tu pistola Glock. Están bien, siempre que sean fiables y tengas suficiente disciplina como para dejar de disparar antes de quedarte sin munición.

En todo caso, el factor humano terminará por ser más importante que tu arma. Actúa con frialdad y no dejes de moverte. Tráete un amigo o unos cuantos, siempre que puedas contar con que no vayan a gritar, ser presa del pánico o terminar provocando fuego amigo. Los zombis vendrán desde todas las direcciones al mismo tiempo y no consigues puntos extra por matar muchos, así que limítate a hacer lo que debas para mantenerte a salvo. Y ten cuidado con aquellos que sólo estén actuando como si estuvieran muertos (y tú sabes a qué me refiero).

Algún tipo de protección podría resultar útil, siempre y cuando no te ralentize. ¿Conviene llevar una espada o una sierra eléctrica para encuentros mano a mano, o ya estarás muerto cuando llegue ese momento? ¿Puedes molestar a los zombis con una luz brillante? Cualquier sugerencia sobre lucha contra zombis será, por supuesto, bienvenida.

Mayo 18, 2008

¿Cómo te defenderías de un apocalipsis zombi?

Archivado en: Vivencias, Cine, Videojuegos — Uriondo @ 12:32 pm

(En los próximos días, voy a traducir este texto extraido del magnífico blog Danger Room , que se encuentra en la indispensable Wired.com)

Capítulo I

Conoce tus zombis

La idea del zombi procede del imaginario vudú, una religión denostada e incomprendida. La idea del vudú que impera en EEUU y Europa es tan parecida a la realidad como el satanismo a la Iglesia Católica. Cualquiera que utiliza vudú para el mal (los bokor) es tan malo como los tipos que llevan a cabo ceremonias con pentagramas y sangre de cabra en iglesias desiertas.
En todo caso, los zombis no aparecen en el vudú original oeste-africano; la idea de una persona separada de su alma y obligada a obedecer a un maestro sólo apareció en las Américas. Estos podrían clasificarse como Zombis Naturales y, si atendemos a lo que dice el antropólogo Wade Davis, son creados envenenando a la víctima con un “polvo zombi” que incluye en su composición una tetrodotoxina extraída del pez globo. Supuestamente, causa en las víctimas un coma similar a la muerte y tamaño daño cerebral que quien lo ingiere termina convertirse en un esclavo fiel. Sin embargo, estos zombies no son dañinos y no es necesario dispararles. Basta con controlar al bokor que los controla.

El Baron Samedi, un bokor de lujo

Luego tenemos los Zombis Sobrenaturales, cadáveres poseídos por espíritus o poderes demoniacos. Si están animados por espíritus angélicos, como en la Canción del Viejo Marinero de Coleridge, están aquí para ayudar. Pero si están animados por fuerzas demoníacas, como en Evil Dead, las armas de fuego pueden tener un uso limitado, ya que son seres que se encuentran más allá de las leyes de la naturaleza. Mejor que consultes a tu sacerdote, rabino, gurú o shamán para obtener mejores consejos. A menos que seas uno de esos gansters molones de la película de zombis contra yakuza Versus. En ese caso, masacrar a balazos a los zombis es lo más normal del mundo.

Zombies contra Yakuza... ¿Alguien da más?

Sin embargo, lo más probable es que te encuentres con el tipo de Zombi Alien que nos presentó George Romero. Están animados por una fuerza extraterrestre y se encuentran dotados de un componente viral que se transmite a través del mordisco. Son inmunes a casi todas las heridas pero suelen venirse abajo cuando se destruye su cerebro.
Cuando luches con este tipo de zombi, la clave es mantenerse con vida y buscar un sitio seguro, ya que probablemente haya demasiados como para derrotarles.

En el caso de los Marvel Zombis no hay problema: ya estás muerto

Abril 27, 2008

Qué animales

Archivado en: Vivencias, Cine — Uriondo @ 8:30 am

El otro día fuimos al cine en París, en el UGC de la avenida de los Campos Eliseos. Me encanta ir al cine en ciudades extrañas porque es una de las actividades menos turísticas que existen. Puedes disfrutar de un rato rodeado de gente que busca un rato de diversión. Disfrutamos de las Crónicas de Spiderwick, que me gustó mucho más de lo que nunca hubiera podido imaginar, y también de algunos anuncios muy llamativos, especialmente éste de Orangina.


Menos explícito, este magnífico anuncio del parque histórico del Puy du Fou…


Abril 10, 2008

El Coloso en Llamas

Archivado en: Cine — Uriondo @ 1:04 am

Una de las cosas buenas de Youtube es que te permite recordar grandes momentos del cine que marcaron tu infancia, como esta secuencia de Robert Wagner y Susan Flannery en El Coloso en Llamas. Una historia totalmente episódica y que contiene las mejores dosis de heroismo futil y amor condenado que recuerdo haber visto nunca.


Marzo 7, 2008

Watchmen

Archivado en: Comic, Cine — Uriondo @ 1:55 pm

Zach Snyder, el director de Amanecer de los Muertos y de 300, ha completado el rodaje de Watchmen, la adaptación de la mejor novela gráfica de superhéroes jamás editada. Las primeras fotos con los protagonistas son algo totalmente extraordinario. Espero que Revann se ponga con el “tocho” lo antes posible para empezar a comentar con ella las (magníficas) elecciones de casting. Aunque la verdad es que el Absolute la desincentiva bastante, de manera que lo mejor será recuperar la edición de Norma, más manejable, del trastero.

Lo que no dudo es que estas fotos van a ser las más blogueadas del día en el mundillo…

Comediante

Búho Nocturno

Ozzymandias

Mhrrr...

Silk Spectre

Enero 25, 2008

Una historia de amor

Archivado en: Vivencias, Cine, Televisión — Uriondo @ 7:37 pm

Me gusta Spike Jonze. Me gustan los zombies. Me gusta este vídeo.


Noviembre 11, 2007

Películas asiáticas

Archivado en: Cine — Uriondo @ 8:19 pm

En las últimas tres semanas hemos tenido suerte con la tele. Gracias al canal de cine MGM, hemos disfrutado de tres películas magníficas que nos recuerdan cómo el cine no son únicamente efectos especiales (por si alguien tiene alguna duda)

Paso a recomendároslas:

1 Sang Woo y su abuela

Una peli coreana, sencilla como pocas, y que muestra la enorme diferencia que aún existe en el tigre asiático entre la ciudad y el campo.

2 Shall we dance (¿Bailamos?)

Peli japonesa sobre el baile de salón, la incomunicación y cómo encontrar nuevas ganas de vivir. Revann y yo nos estamos planteando meternos a clases.

3 Ni uno menos

Mi señora se empeñó en ver esta peli que ella ya disfrutó en el cine. Los actores son todos integrantes de comunidades rurales en China, y la película es una defensa de la necesidad de trabajar por la educación en las zonas más empobrecidas. Me pregunto si podría formar parte del movimiento Dogma… Repasemos los mandamientos:

1. El rodaje debe realizarse en exteriores. Accesorios y decorados no pueden ser introducidos (si un accesorio en concreto es necesario para la historia, será preciso elegir uno de los exteriores en los que se encuentre este accesorio).
2. El sonido no debe ser producido separado de las imágenes y viceversa. (No se puede utilizar música, salvo si está presente en la escena en la que se rueda).
3. La cámara debe sostenerse en la mano. Cualquier movimiento -o inmovilidad- conseguido con la mano están autorizados.
4. La película tiene que ser en color. La iluminación especial no es aceptada. (Si hay poca luz, la escena debe ser cortada, o bien se puede montar sólo una luz sobre la cámara).
5. Los trucajes y filtros están prohibidos.
6. La película no debe contener ninguna acción superficial. (Muertos, armas, etc., en ningún caso).
7. Los cambios temporales y geográficos están prohibidos. (Es decir, que la película sucede aquí y ahora).
8. Las películas de género no son válidas.
9. El formato de la película debe ser en 35 mm.
10. El director no debe aparecer en los créditos.

Después de repasar, tengo dudas con el tercero, el noveno y el décimo. En cualquier caso, y más allá de normas raras, la peli es preciosa y te deja un buen sabor de boca.

Por tanto, quedáis recomendados.

Un saludo

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